汉殇
5-6小时
历史从来只为胜利者歌功颂德,对于失败者则是口诛笔伐。汉人与匈奴人的纷争持续了数百年,从战国时期一直到现在汉武帝时代,边境到处都是杀戮。不知道有多少人曾埋葬在这里,两边的王不知道又为的是什么。从来苦的都是百姓,究竟何为之正义,这个答案没有人能真正说清楚。
卫 伉
汉人,卫青的嫡长子。文武双全,心中有鸿鹄之志。
王 路
汉人,擅长医术,仙风道骨。精通多种语言,善于与人交往。
平阳公主
汉人,武帝的亲姐姐。
曾嫁两任丈夫,均不幸英年早逝,如今嫁给大将军卫青。
刘 德
汉人,前废太子刘荣的长子,武帝的侄子,现在负责长安的防卫工作。
朗 宁
汉人,曾是霍去病手下的贴身护卫,霍去病死后,现为武帝的御前护卫。
李 禹
汉人,飞将军李广的孙子,李敢的儿子。继承了李家的将门之风,年纪轻轻就独当一面。
公孙贺
匈奴人,卫青手下左将军,武帝任太子时期就开始辅助武帝。
董 诚
汉人,最近一年多恩宠极盛的太监,常常跟随武帝出入。
这是个阵营本。
《汉殇》中的许多剧情都贴合史实,是一个针对汉武帝时期一些名事件的二次创作剧本。人物设定方面都各有各的爱恨情仇,但家与国的选择,最后的未央宫攻防战都会将人物角色的心理纠结推到最高点,从而产生沉浸感,热血感。
玩家在前置环节的所有行动和推理都将增添角色的个人价值!如:答对任务将获得个人兵力增加。角色已知信息由于剧情的变化,需要得到线索进行推理才能印证真假。这一切都会影响到最后的未央宫攻防战,也因此极大程度提高了玩家的积极性。由于答题会影响玩家最终的兵力,所以玩家之间都会尽其所能推理和还原当晚的凶案以及前置剧情,而大部分的任务也是需要沟通和交流才能达成的。由于存在情报和加防道具的存在,游戏过程中每个人都需要结合已知信息+情报+加防道具才能提高个人角色价值。游戏过程中因为有阵营的存在,拉拢和欺骗则显得尤为重要,也大大增添了整个游戏的互动氛围。
最终的未央攻防战,将通过攻方守方来进行。攻方:如何分配兵力去进攻则需要玩家通过前面得知的关于未央宫地形情报去推理守方会如何防守,而所有的情报都是需要进行推理的。
历史从来只为胜利者功颂,对于失败者则是口诛笔伐。汉人与匈奴的纷争挐持续了上百年,从战国时期一直到汉武时代,边境到处都是杀戮。不知有多少人曾经埋葬在这里,两边的王又不知为的是什么。战争伤害的从来是无辜的百姓,完竟何为正义,这答祟没有人與止说清楚。